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中国跨平台游戏市场规模超700亿,将推动元宇宙理念落地发展

文章来源: 作者:frank 发布时间:2021年09月29日 点击数: 字号:

近日,实时 3D 内容创作和运营平台 Unity 携覆盖游戏多端开发和跨平台移植全生命周期的跨端解决方案亮相2021 北京国际创新大会(BIGC)。大会期间,Unity 受邀出席了多个主题专场,分别围绕跨端游戏和数字人,与在座的技术专家、行业领袖和开发者进行思想碰撞。

根据权威分析机构伽马数据近期发布的《2021 中国游戏创新品类发展报告——跨平台游戏》(以下简称《报告》)显示,中国跨平台游戏市场规模逐年扩大,2020 年市场规模已增至 663.4 亿元,同比增长 20%,而2021 年市场规模有望突破 700 亿元。从市场构成来看,现阶段客户端游戏 IP 改编移动游戏是跨平台游戏市场规模的主要贡献方。而随着渲染、引擎、5G 等技术的进步和创新,云游戏成为又一发展趋势,未来有望为跨平台游戏市场提供新的增长支撑。

伽马数据高级分析师吕惠波

伽马数据高级分析师吕惠波也在 BIGC 针对本报告进行了分享,他表示:“在调查中我们发现,五成以上的受访用户表示其跨平台游戏的需求未被满足,市场依然具备较高的发展潜力。而无论是越来越多的用户因为社交需求选择跨平台游戏,还是华为、Unity 等企业围绕 5G 网络技术、引擎开发技术等展开布局,帮助跨平台游戏取得更好的技术支撑,亦或是‘元宇宙’概念的兴起加速跨平台游戏的落地发展,都吸引着更多游戏企业针对这一市场展开布局。”

目前,已有不少游戏厂商抓住跨平台发布趋势,抢占行业赛道先机。例如,《使命召唤》和《英雄联盟》等经典 IP 已于今年相继移植手机端;《原神》在发布之初就选择在 PC、主机和手机多端发布,并树立了跨平台游戏成功的典范;世界上最热门的 IP 之一——宝可梦,今年也选择在手机和 Switch 跨端推出玩家数据可互通的《宝可梦大集结》。

Unity 大中华区业务总经理肖蓓蓓在分享中综合分析了跨端游戏趋势兴起的原因,并详细介绍了 Unity 如何依托自身成熟的引擎技术及针对各开发环节的关键支撑技术,助力游戏开发者多端布局变现,甚至是推动元宇宙构建的进一步成熟。

Unity 大中华区业务总经理 肖蓓蓓

针对近两年的跨平台游戏趋势,Unity 大中华区业务总经理肖蓓蓓表示,这是多维度共同作用的结果:

技术演进“破壁”:智能手机硬件性能的提升打破了跨平台游戏开发的主要阻力。游戏开发技术的不断演进也已经让高品质手游成功实现“破壁”,向 PC 和主机平台移植。

玩家需求“催化”:随着游戏社群属性的增强,玩家的社交需求日益提升,并成为游戏跨端发布的“催化剂”。数据互通、跨平台交互正成为越来越多玩家的诉求。

内容变现、打造爆款:游戏精品化趋势让开发成本大大增加,因此,如何将优质内容最大化变现成为游戏厂商的一大诉求。跨平台移植为游戏厂商带来了触达更广玩家、开拓更多变现渠道的良机,并且有助于延长IP生命周期、打造爆款 IP。

新平台、强需求:PlayStation5、Xbox Series X 等次世代游戏平台的出现也加速了游戏跨端趋势的发展。新的平台亟需大量优质内容,促使现有作品跨平台移植以及新游戏多平台发布。

面对跨平台游戏开发需求的日益增长,Unity 依托自身成熟的引擎技术为游戏厂商提供了一站式的跨端解决方案,助力开发者实现“一次开发、多平台发布”,其中包括:

实时渲染工具:Unity 的通用渲染管线 URP 和高清渲染管线 HDRP 开箱即用,帮助开发者在各种平台上快速构建高清的虚拟世界。开发者在进行跨端移植时,还可配合 Unity ArtEngine 将低分辨率材质转化为高分辨率材质的功能,大幅节省成本与时间。

联网游戏服务:一方面,开发者可选择 Unity 专业的服务器托管方案 Multiplay 和灵活、弹性的跨平台对战引擎 Matchmaking,进行稳定、高性价比服务器的构建;另一方面,企业可通过跨端通讯方案 Vivox 打造的高质量游戏内实时通讯,配合游戏内客服支持技术 Helpshift 的使用,有效增强游戏性、提高玩家留存率 。

DevOps 开发工具:Unity 为开发者提供包含专业性能优化方案 UPR、崩溃报告分析工具 Backtrace以及云烘焙和云端分布式资源导入与打包方案在内的高效 DevOps 开发工具,提升跨端游戏开发效率,成功缩短产品研发周期。

云端流式传输工具:Unity 的云端资源分发 CCD 帮助开发者将大型资源都放在云端,实现多平台游戏版本更新统一部署,而流式渲染技术 Auto Streaming 则在更大程度上简化了这一过程,让整个内容构建分发工作可以“一键完成”。

Unity 跨端解决方案助力游戏开发各个环节提升效率、节省成本

Unity 本身就是一个强大的跨平台开发引擎,支持手机、PC、主机、VR、AR 等 20 多个主流平台,90% 以上的项目代码都可以跨平台复用。”肖蓓蓓表示。“如今 Unity 还推出了后端、运维和运营的解决方案,一站式帮助开发者轻松打造跨平台游戏,在各个环节提升开发效率、节省成本,从而触达更多玩家、获得成功。”

同时,“元宇宙”概念的兴起也助力跨平台游戏成为行业重要趋势。作为元宇宙的雏形,跨平台游戏所强调的打破平台边界、覆盖更多人群、构建社群化链接等多个层面正是元宇宙构建过程中的重要组成部分。

构建元宇宙必不可少的另一个要素就是数字人,即玩家在元宇宙空间里的虚拟形象。Unity 大中华区平台技术总监杨栋在 2021 BIGC 的分享中,就从技术的角度解析了 Unity 的数字人创作流程。

Unity 大中华区平台技术总监 杨栋

杨栋表示:“我们的目标是简化数字人的生产流程,把中间耗费人工非常多的环节用机器学习的方式替换掉。希望最终能够达到,用户自己扫描一个人头或者去‘买一个人头’放到我们的生产流程里,然后就可以一步步搭建起一个数字人形象。这个过程并不需要有太高的技术要求,让数字人技术真正落地,被更多用户使用。”

Unity 作为一家经营了十几年的引擎厂商,一直在深耕底层技术,包括渲染、物理模拟、动画系统等,这些底层技术可以被认为是开发者在创造元宇宙时的基础。

在本次 BIGC 活动现场,Unity 也专门设置了线下展位,与众多开发者朋友面对面交流。

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