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腾讯Next工作室XSENS惯性动捕应用案例

文章来源:SouVR 作者:frank 发布时间:2021年09月08日 点击数: 字号:

主要产品

Xsens MVN Link Animate Pro

实施内容

一、项目说明

腾讯Next工作室采用Xsens MVN 动作捕捉设备进行动作数据的采集和录制,数据用于后期游戏项目的开发,Xsens惯性动捕设备,性能稳定,不受场地限制,应用简便,大大的提高了项目运作的工作效率

二、产品简介

Xsens MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味着将大大减少昂贵的净化工作,捕获后的数据非常完整。

现场照片

腾讯魔方工作组Next工作室

技术培训课程,模型姿态校准

腾讯工作人员亲自测试,录制动作,数据采集中

用户简介

工作室负责人沈黎说服了老板让他在腾讯内部运营新的创意工作室,于2017年初创立了NExT。他回忆道:“当时我管理了几个开发团队,包括中国的《怪物猎人Online》。” 而一些团队当时正在制作无人机甚至是智能玩具,沈黎聚集了大约100个人,为NExT的创立打下了基础。与腾讯的四个主要工作室不同,第五个工作室——NExT Studio,可以说是实验性最强的工作室,完全处于不同的管理之下,目标也不同。当被问到他们的目标到底是什么时,沈黎笑道:“这很复杂,在头两年,我认为我们的目标是创造独特的体验,这意味着,每个游戏都要有非同一般的设计,可能是在叙事上有独到之处,或者艺术画风别具一格,游戏玩法前所未见。”NEXT 还有一个探索前沿技术的技术中心。其中,Axon 团队探索 AI 技术领域,并在 2017 年参加 ViZDoom AI 获得了季军,另外一个来自 NEXT 技术中心的 Siren 项目组同事与 Epic Games、Cubic Motion 以及 3Lateral 共同打造了数字虚拟人 Siren 项目。

 

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